大而简,简而精

2016年11月18日  

9月7日,Apple将会召开本年度的秋季发布会,发布的新产品包括新款的MacBook Pro、iPhone 7以及Apple Watch 2。
但是我们更加关注的是随着iPhone 7一起发布的iOS 10正式版,因为我们需要来对比分析新老版本的iOS系统在UI设计上究竟有哪些改变,有哪些设计趋势值得我们注意。
 
几乎是完全不同的结构框架!

历经三年以及三个版本都没动过的框架被开了刀,我相信Apple的设计师绝对不是因为闲的无聊才干出这种事的。

对于Apple这种严谨且强迫症的公司来说,做每一件事必然有其原因,这里面传递出了一个信号:iOS 10的设计会发生重大改变」,而Apple也期望通过设计的改变来获取更多的用户。

让我们把视角再深入到具体的章节中,看看都有些什么变化:
1)增加了之前没有过的Interaction章节 (主要内容为软硬件与用户的交互)
2)原来的Icon and Image Design章节(主要内容为系统中不同情境下的icon设计定义)改名为Graphics章节并且优先级上浮
3)原来的iOS Technologies章节(系统中的新技术)改名为Technologies章节且优先级下移
4)原来UI Design Basics章节中的动画/品牌/色彩/布局/字体的内容专门提取出来生成新的Visual Design章节
5)原来的UI Elements一级目录被取消,其中的二级目录全部成为了一级目录
6)增加了新的Resources章节,提供了PSD Templates、San Francisco Fonts和Xcode Projects的下载!这是让我觉得最有诚意的部分了!你什么时候见过Apple爸爸这么贴心了!
 
现在的移动互联网整个行业已经成熟,职业分工越来越细,职业化程度越来越高,而用户和行业对设计的要求、设计对于产品的重要性也达到了一个新的高度。

而重视设计的Apple变的更加关注设计,试图像当年iOS 7一样,在设计和体验上带一波新的节奏。
 
趋势:大而简,简而精

最最最重要的设计原则的部分,仍然是万年不变的Deference(顺从)/Clarity(清晰)/Depth(深度)。

但是不知道大家有没有注意,其中有了一个非常细微的变化,就是万年老二的Clarity(清晰)原则,这次成了老大。具体原因也只有Apple的设计师知道了,但是就结果来说,「清晰这一设计准则应当会是以后的设计趋势和重点。

另外,对于设计原则的解释的内容也增多了,不要以为Apple突然抽风从冰山美人变成了话痨,增多的内容恰恰告诉了我们Apple重视的究竟是什么。
在Clarity(清晰)原则中,增加了一段解释:留白、色彩、字体、图形和界面元素要强调重要内容并且对交互进行指引。

我们抽取一下其中的关键字,内容、留白、色彩、字体、界面元素,从描述来看,界面的内容将成为Apple关注的重点,其他关键字都是为内容的传达而服务的。但是,具体到底是怎么实施的呢?

实际上在WWDC 2016大会上展示的Apple Music已经告诉了我们答案:
答案就是:加大字号!加粗字体!加多留白!减少页面的视觉层级!

以及给重要控件赋予色彩。新的控制中心的按钮都有了不同的颜色,从而让他们具有更明显的区分度以及视觉注意度,同样的,按钮也被加大了不少,Night Shift、AirPlay和AirDrop更是被独立了出来。

这样的优化出现在更多的界面中,再以新版的地图为例:
首先是控件位置的变化,原来的“开始”从底部移动到了规划路线的右侧,变的更加明显并且与路线本身产生更强的关联性;集中在顶部的操作也全部被移动到了底部,在大屏手机下的用户操作变的更加便捷,手指不用上下来回移动也能完成所有的操作了。

然后是控件形式的变化,原来的“开始”由纯文字Label变成了一个绿色的按钮,对用户产生了更强的视觉指引,还有个细节就是文案也由原来的Start(开始) 变成了 Go(出发)」 

结语
总结成一句话来形容这股趋势就是「大而简,简而精
在这股趋势下,未来的设计将更注重产品的内容和操作体验,降低其他因素对用户使用上的干扰,这对设计师来说,是不小的挑战,因为越简单的东西越难设计,特别是如何在界面设计中去把握「大「简的程度以及如何通过更有限的手段和空间来传达更多的信息和指引用户来达到「精的目标,这是我们在未来需要不断考虑、探索和解决的问题。

 

唯奥体验创新设计咨询

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